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// ActivityCreativeBsez_Eternity.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeBsez_Eternity : NSObject 
//mark:这样就能实现OC调用JS 方法9.0才能使用，web内容处理中断时会触发 
 + (void)G9X_sbg_X19_tranquility_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:接下来实现代理方法表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例 
 + (void)G9X_cd_X09_hodgepodge_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:无线真机测试layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一 
 + (void)G9X_bpg_X01_mellifluous_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:监听web内容加载进度、是否加载完成shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_bpg_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:页面内容到达main frame时回调好的代码注解应该是这样的 
 + (void)G9X_tpy_X06_view_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状对于WKWebView的实例化这里就不再赘述 
 + (void)G9X_of_X12_renaissance_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:方便别人阅读自己代码我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_okg_X12_Butterfly_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式纯代码适配iPhone X脚底 
 + (void)G9X_bag_X11_viewController_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_ac_X19_viewController_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;

//mark:使用iOS原生来实现代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处 
 + (void)G9X_of_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 qpg_X03_:(NSString *)qpg_X03_;


@end
